Files
UVtools/UVtools.Core/Extensions/MathExtensions.cs
T
Tiago Conceição ba5b52791e v0.6.7.0
* (Add) Tool: Layer Clone
* (Add) Mutator: Mask
* (Add) Mutator - Pixel Dimming: "Strips" pattern
* (Remove) Bottom progress bar
2020-08-21 02:56:51 +01:00

58 lines
1.6 KiB
C#

using System;
namespace UVtools.Core.Extensions
{
public static class MathExtensions
{
public static byte Clamp(this byte value, byte min, byte max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static sbyte Clamp(this sbyte value, sbyte min, sbyte max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static ushort Clamp(this ushort value, ushort min, ushort max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static short Clamp(this short value, short min, short max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static uint Clamp(this uint value, uint min, uint max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static int Clamp(this int value, int min, int max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static ulong Clamp(this ulong value, ulong min, ulong max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static long Clamp(this long value, long min, long max)
{
return value <= min ? min : value >= max ? max : value;
}
public static T Clamp<T>(T value, T min, T max) where T : IComparable<T>
{
if (value.CompareTo(min) < 0)
return min;
if (value.CompareTo(max) > 0)
return max;
return value;
}
}
}